SCOPE
适用范围
版本与边界适用于已完成真结局、并安装《Hades II》v1.0 后首个正式 Post-Launch Patch 的玩家。该炼金术的具体说明会在游戏内确认;未完成真结局时,不应把它当作推进主线的捷径。
DECISION PATH
从问题到下一步
01
先确认自己已经看过片尾
官方将这项炼金术定位为真结局后的可选内容;开发者进一步说明,它会在真结局(含片尾)后不久出现。若你仍在推进主线,先按当前任务、对话和路线继续,不要依据网上的通关次数去硬刷:补丁已调整过真结局前的流程与要求。
02
把它当成“重看剧情”,不是二周目开档
Post-Launch Patch 1 为真结局前后补充了事件,并加入这项炼金术,让已经通关的玩家回到较早的故事节点重新体验关键段落。它适合想亲自观看新增或修订内容的读者;若只想继续当前进度,则没有必要立刻使用。
03
启动前读清游戏内确认框
开发者说明,启动后会回到两条路线都已面对终点守护者、但尚未击败任一守护者的故事节点。确认框会解释本次变化;先在游戏内逐项阅读,再决定是否启动,不要把它理解为删除整份存档。
04
保留的养成,和会暂时失去的资源分开看
官方开发者答复确认,已建立的羁绊、已解锁或升级的武器形态、奥术牌等大部分进度会保留;只有故事关键进度被重置。相对地,Zodiac Sand 与 Void Lenses 会暂时不可用,直到再次完成真结局。决定前先看自己是否正要用这些资源。
05
重走时把目标放回剧情节点,而非速刷数值
补丁说明明确表示,真结局新增与修订内容主要集中在冥界路线,地表路线大体未变,尾声也未改动。重走时优先留意对话、关键战斗前后的事件与片尾前场景;若只是想提升通关稳定性,则回到武器主轴、魔力和奥术牌的基础构筑会更直接。
SOURCES
资料与核对说明
机制事实以官方公告、商店页和当前客户端为准;本文的策略建议用于建立可复盘的判断,不代表唯一解。