PATCH CHECK · 2026.08.25
更新后想排位或复盘,
先别跳过这三项检查。
《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》官方在 8 月 21 日发布的补丁,除了稳定性与角色问题修复,也改动了几项会直接影响回放、PC 首局手感和移动输入的细节。它们不等于角色强度结论;先把客户端状态确认清楚,再开始练习或进在线对战更稳妥。
01 / REPLAY
要保存复盘结论,先处理旧回放已经不可看的事实。
官方明确说明,因回放功能的修复,更新前的回放数据在这次更新后将无法再访问或播放。若你本来想从一场旧对局里核对连段、换人时机或某次失误,别先把“打不开”归为本地损坏;这是公告写出的更新后结果。仍要保留的片段,应优先从自己已有的录屏或截图里找,而不是反复尝试读取旧回放。
02 / PC STARTUP
PC 首局先跑完着色器预热,再判断卡顿有没有真正解决。
公告称,这次针对 PC 的优化会让补丁体积变大,并建议玩家在开打前运行并完成着色器预热,以获得更平顺的体验。这里的顺序很重要:刚更新就直接进入排位,随后遇到不稳定表现,不能立刻把它判断成网络、角色或匹配系统的问题。先让预热完整结束,再用训练或一场非关键对局确认体验,排查会更有依据。
官方还列出对比赛中周期性高处理负载的修复,以及在线排位和休闲匹配的匹配改进;但没有在公告中承诺每个地区、时段或网络条件下的具体等待时间。因此只把它视为修复与调整,别把它读成“从此没有延迟”的保证。
03 / INPUT
冲刺与后撤冲刺多了一道中立位:练习时别沿用旧手感。
这次更新把前冲和后撤冲刺的输入改为:方向键从一侧连按到另一侧前,必须先经过中立位。对使用键盘或摇杆肌肉记忆的玩家,最实际的影响不是马上重做整套连段,而是先在训练模式重复几次前冲、后撤冲刺和防御后转向;确认自己不会把连续按向误当成有效输入,再进对战。公告同时修复了防御时按住按钮会让 Crossover 无法触发等问题,但没有给出新的角色优劣排序。
OFFICIAL SOURCE
核对来源
本文仅整理官方已公布的补丁内容。具体平台表现、在线匹配状况和后续修复可能随客户端与公告更新,请以当前游戏内版本及官方说明为准。